<title>Aide sur le nouveau jeu</title>
<h1>Crer un nouveau jeu</h1>

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Cet cran vous permet de crer une nouvelle carte (donc un nouveau jeu), en dfinissant
les divers paramtres tels que la taille de la carte jusqu' la densit d'industries.
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Ci-dessous, vous trouverez les diffrentes options, ainsi qu'une description sommaire
de son effet sur la nouvelle carte.</p>

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<em>Carte N</em> - Dtermine le 'profil' de la carte, incluant les positions des
villes, de la mer et des plaines. Un modle de chaque carte est affich et mis 
jour  chque changement de paramtre. La numro de carte par dfaut est 33.
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<em>Dimensions</em> - Dfinit le nombre de carrs de la carte, allant de 128*128
 768*768 carrs. La valeur par dfaut est 256.<br>
<em>Important</em> Plau la carte est grande, plus vous consommerez de mmoire.
Assurez-vous d'en possder suffisamment pour jouer avec une grande carte.
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<em>Industries</em> - Densit des industries sur la carte.
Moins vous mettrez d'industries sur la carte, plus le jeu sera difficile et vous
n'aurez pas grand choix de transport entre celles-ci.
La valeur par dfaut est 125.
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<em>Nb villes</em> - Dfinit le nombre de ville sur votre carte.
La valeur s'tend entre 2 et 64 villes. La valeur par dfaut est de 16 villes.
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<em>Densit traffic</em> - Densit des vhicules privs sur la carte.
La valeur par dfaut est 8.
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<em>Niveau de la mer</em> - Dfinit l'altitude du niveau de la mer. Plus il est
bas, plus vous aurez de terre et vice-versa. La valeur par dfaut est 4.
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<em>Hauteur montagne</em> -  Dtermine la hauteur de la plus haute montagne de
votre carte. La valeur par dfaut est 160. Plus ce nombre est bas, moins vos montagnes
seront hautes. La plage de valeur est situe entre 0 et 160.
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<em>Dnivel carte</em> - Dfinit la diffrence d'altitude moyenne de votre carte.
Les valeurs varient entre 1 et 3.
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<em>Carte quelconque</em> -  Choisit alatoirement un numro de carte(Sans modifier
les autres paramtres).
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<em>Afficher les pitons</em> - Affiche ou pas les pitons dans les villes.
Peut tre modifi en cours de jeu par l'intermdiaire de l'cran <a href="display.txt">d'affichage</a>.
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<em>Mode jour/nuit</em> - Pour simuler le passage du jour et de la nuit.
Peut tre modifi en cours de jeu par l'intermdiaire de l'cran <a href="display.txt">d'affichage</a>.
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<em>Charger un jeu</em> - Charger un jeu prcdemment sauvegard. (CF l'cran
<a href="load.txt">sauvegarde</a> pour plus d'informations)<br>
<em>C'est parti</em> - Crer le nouveau jeu avec la carte dfinie par les paramtres.
Plus la carte est grande, plus le temps de cration est important.<br>
<em>Charger un relief</em> - Permet de charger un fichier image servant de support
au modle de carte.
<em>Quitter</em> - Quitte Simutrans, sans poser de questions.<br>
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Actualis pour Simutrans 0.83.1.2<br>
02/01/2003
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