<title>Ajuda - Informaes das Paradas</title>

<h1><strong>Informaes das Paradas</strong></h1>

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As <strong>Paradas</strong> so os locais onde os <a href="convoiinfo.txt">veculos</a> apanham e deixam passageiros ou cargas. A janela que se abre ao clicar em uma parada d acesso a diversos detalhes da parada alm de permitir mudar o seu nome.
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Alm de ser o local onde os veculos param, uma parada pode ser composta de extenses, que adicionam capacidade de armazenamento ou permitem que a parada aceite outros tipos de carga alm dos originais.
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As ferramentas para a construo de paradas esto disponveis nas respectivas barras de cada tipo de transporte:<br>
- <a href="railtools.txt">plataformas de trem/comboio</a>;<br>
- <a href="monorailtools.txt">plataformas de monotrilho</a>;<br>
- <a href="tramtools.txt">paradas de bonde/elctrico</a>;<br>
- <a href="roadtools.txt">paradas de nibus/autocarro ou caminho/camio</a>;<br>
- <a href="shiptools.txt">docas</a>;<br>
- e <a href="airtools.txt">aeroportos</a>.<br>

(Dicas: Veculos aquticos podem usar qualquer quadro de gua na rea de captura de uma doca para pegar e deixar cargas e passageiros. Parada maiores podem ser construdas simplesmente adicionando mais quadros de parada. Uma parada pode aceitar mais de um tipo de veculo adicionando-se os quadros adequados nas vias prprias; ou seja, uma estao de trem pode ser colocada ao lado de uma parada de nibus, desde que haja um trilho passando ao lado da rua onde est a parada.)
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Clique numa parada na tela do jogo com a ferramenta <a href="inspection_tool.txt">Verificar</a> ou numa parada listada na<a href="haltlist.txt">Lista de paradas</a> ou <a href="linemanagement.txt">Gerenciador de Linhas</a> para abrir as informaes das <strong>paradas</strong> que mostra o nome da parada em sua barra de ttulo.<br>
A janela das <strong>paradas</strong> contm uma caixa de nome, uma vista da parada, informaes sobre a parada, botes de opo e uma lista de todos os bens e passageiros prontos para serem transportados. Se no for possvel ver todos os bens, ou todas as informaes sobre eles, redimensione a janela da <strong>parada</strong> ou use as barras de rolagem para mostrar os itens:
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<em>Nome</em>: O nome da parada  mostrado na caixa que fica em cima na janela de informaes das <strong>Paradas</strong>.<br>
Por padro, um nome  atribudo automaticamente  parada quando ela  construda e depende da <a href="citywindow.txt">rea urbana</a> onde  inserida ou das <a href="industry_info.txt">indstrias</a> prximas, dentro da rea de captura da parada.<br>
Para alterar o nome da parada, basta clicar na caixa do nome e escrever o novo nome da parada.<br>
(dicas: Use <a href="keys.txt">[!]</a> para alterar a visualizao dos nomes das paradas sobre elas. Use [v] para alterar a viso da rea de captura da parada. Opo para numerar as paradas est disponvel no arquivo simuconf.tab [numbered_stops=])
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<em>Barra de estado</em> Suas cores indicam a qualidade da operao da parada. Elas tambm so usadas na <a href="haltlist.txt">Lista das Paradas</a> e no <a href="linemanagement.txt">Gerenciador de Linhas</a>, e so as mesmas exibidas acima da parada na tela do jogo:<br>
- <em>amarelo:</em> parada sem atendimento; nenhum veculo a utiliza.<br>
- <em>verde:</em> no  necessrio melhorar o atendimento; a parada no lota.<br>
- <em>laranja:</em> alguma melhoria  necessria.<br>
- <em>vermelho:</em>  necessrio melhorar o atendimento urgentemente.<br>
(Dicas: Use <a href="keys.txt">[!]</a> para alternar a visualizao das barras de estado sobre as paradas na tela do jogo.)
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Tambm h cones que representam:<br>
- <em>carga(s)</em> indicam quais itens so aceitos na parada: (passageiros, carga ou correio).<br>
- <em>veculo(s)</em> indicam quais tipos de veculo podem usar a parada. Eles incluem: nibus/autocarro, caminho/camio, trem/comboio, barco/navio e avio. Bondes/elctricos so ora representados pelo smbolo de nibus/autocarro, ora pelo de trem/comboio, conforme o tipo original da parada.
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<em>Capacidade de armazenamento:</em> o quanto de cada carga a parada pode acomodar.
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<em>Imagem da parada</em>: uma viso da parada e quaisquer veculos visveis.<br>
Clique na imagem para centralizar a viso do jogo sobre a parada.</p>
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<em>Passageiros</em> os nmeros indicam a quantidade de passageiros que querem iniciar sua viagem pela parada em foco:<br>
- <em>rosto feliz</em> indica a quantidade de passageiros que chegaram  parada e encontraram-na sem estar lotada e encontram uma rota para o seu destino.<br>
- <em>rosto triste ou bravo</em> indica a quantidade de passageiros que chegaram  parada, mas encontraram-na lotada, o que os fez desistir de viajar.<br>
- <em>sem caminho</em> indica a quantidade de passageiros que chegaram  parada, mas no encontraram uma rota para chegar ao seu destino.<br>
(Dicas: Manter os passageiros felizes ajuda a aumentar a populao das <a href="citywindow.txt">cidades</a>.  possvel alterar o nmero mximo de transferncias no arquivo simuconf.tab}.
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<em>Passageiros/mercadoria esperando:</em> lista os itens que esperam por transporte na parada em grupos de: passageiros; correio; e tipo de mercadorias.<br>
A informao mostrada de cada item inclui quantidade, tipo, destino final e primeira parada de transferncia.<br>
O boto de opes (que muda seu nome conforme se clica nele) organiza os itens das seguintes maneiras:<br>
 - <em>destino:</em> organiza os itens alfanumericamente, de acordo com a codificao ASCII (letra maisculas antes das minsculas e estas, antes das acentuadas), pelo nome da parada do destino final.<br>
 - <em>via (detalhe):</em> organiza os itens alfanumericamente, de acordo com a codificao ASCII (letra maisculas antes das minsculas e estas, antes das acentuadas), pelo nome da primeira parada de transferncia.<br>
 - <em>via (quantidade):</em> organiza os itens pela quantidade que vai ser transferida numa parada imediatamente posterior.<br>
 - <em>quantidade:</em> organiza por ordem decrescente da quantidade do item em espera.<br>
(Dicas: as barras coloridas sobre uma parada indicam a quantidade de mercadoria ou de passageiros esperando para ser transportada e so as mesmas que se v na <a href="goods_filter.txt">Lista das cargas</a>.)
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<em>Grfico:</em> Clique no boto para acionar os grficos da janela de <strong>Informaes da Parada</strong> (quando a rea do grfico est visvel, o boto fica afundado).<br>
O grfico mostra estatsticas para os ltimos 12 meses (eixo horizontal) para o(s) dado(s) selecionado(s).<br>
As cores das linha do grfico correspondem s dos botes sobre ele:<br>
- <em>Contentes</em> indica a quantidade de passageiros que chegaram  parada e encontraram-na sem estar lotada e encontram uma rota para o seu destino.<br>
- <em>Descontentes</em> indica a quantidade de passageiros que chegaram  parada, mas encontraram-na lotada, o que os fez desistir de viajar.<br>
- <em>Sem rota</em> indica a quantidade de passageiros que chegaram  parada, mas no encontraram uma rota para chegar ao seu destino.<br>
- <em>Espera:</em> quantidade de passageiros e mercadorias  espera de transporte.<br>
- <em>Chegados:</em> quantidade de passageiros e mercadorias que chegaram  parada atravs de veculos, no pela rea de captura.<br>
- <em>Sados:</em> quantidade de passageiros e mercadorias que saram da parada atravs de veculos.<br>
- <em>Veculos:</em> quantidade de veculos que partiram da parada.
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<em>Detalhes:</em> boto que abre a janela de <a href="station_details.txt">Detalhes da Parada</a> que fornece outras caractersticas da parada, no disponveis na janela principal.
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<p> Traduzido pela Equipe de traduo do Simutrans PT-SubFrum (<em>http://pt.simutrans.com</em>), 17/01/2008, atualizado em 07/02/2008.
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