<title>Aiuto - Nuovo Mondo</title>

<h1>Finestra di dialogo Nuovo Mondo</h1>

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Attraverso questa finestra di dialogo si possono cambiare i parametri
che determinano le caratteristiche della mappa che si sta creando per
iniziare un nuovo gioco.
Inoltre, nell'angolo in alto a sinistra appare una finestra per la
selezione della lingua di gioco.
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Il primo parametro  il numero della mappa. Esso determina il 'layout'
della mappa, ad es. quantit e dislocazione dell'acqua, delle colline,
degli alberi, la posizione delle citt e delle fabbriche.
Viene mostrata un'anteprima per ogni mappa. Il numero di mappa di
default  33.
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Le dimensioni della mappa determinano quanto grande essa sar. E' possibile
impostare un valore compreso fra 128x128 e 576x576 quadrati. Il defaul
 256x256.
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La densit delle industrie determina quante fabbriche saranno inserite
nella mappa. Pi bassa  la densit e pi difficile diveter il gioco,
poich ci saranno meno possibilit di trasporto di beni. Il defaul
 125.
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Il numero di citt indica il numero di insediamenti urbani che verranno
inseriti nella mappa e pu variare da 2 a 64. Il default  16.
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La densit del traffico determina il numero di auto private che
circoleranno nelle citt. Il default  8.
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Il livello dell'acqua determina quanto acqua sar presente nella mappa.
Pi basso  questo valore e pi terreno sar presente, e viceversa.
Il default  4.
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L'altezza delle montagne indica l'altitudine della pi alta montagna
della mappa. Il default  160.
L'asprezza del terreno indica quanto pianeggiante sar la mappa. Pi questo valore 
basso e meno colline e valli saranno presenti. il range di valori fra cui
scegliere varia da 1 a 3. Il default  2.
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Il pulsante "Mappa casuale" selezioner un numero di mappa a caso.
Questa operazione non modifica qualsiasi altra opzione che si avesse
selezionato precedentemente.
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Il bottone "Mostra pedoni" determina se i pedoni verranno mostrati
quando arrivano con un treno o un autobus.
E' possibile cambiare questa impostazione in ogni momento anche
durante il gioco attraverso la finestra di dialogo<a href="display.txt">Schermo</a>.
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Il pulsante "Mod. giorno e notte" abilita o disabilita la funzione di
simulazione dell'alternarsi di luce e buio.
E' possibile cambiare questa impostazione in ogni momento anche
durante il gioco attraverso la finestra di dialogo<a href="display.txt">Schermo</a>.
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Il pulsante "Carica gioco" permette di scegliere un gioco da caricare.
Il pulsante "Inizia gioco" fa iniziare un nuovo gioco creando una nuova mappa
secondo i parametri indicati.
Il pulsante "Esci" termina immediatamente l'esecuzione di Simutrans.
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