<title>Nstroje na stavbu eleznice</title>
<p>
<em>Stavba koajnc</em> - nstrojom stavia eleznin trat' medzi dvoma
ubovolne vzdialenmi bodmi (tvorekmi), alebo pripja koajnice ast'
po asti. Kliknutm na zvolen miesto vytvorench koajnc zase vytvra
kriovatky. Postup : Klikni myou na symbol koajnc a pokrauj kliknutm na bod,
z ktorho chce viest' koajnice. Kurzor bude zobrazen ako mal buldozr.
Premiestni sa na koniec zamanej trate a klikni tam myou.
Simutrans vytvor spojenie medzi tmito dvomi bodmi. Pozn. prekladatea :
Pokia by sa Ti trat' zdala prli kukat, m monost' urobit' korekcie
(zbrat' t ast', kde bude robit' pravy a potom pridvat' koajnice ast'
po asti. Stavbu koajnc po uhlopriekach je vhodnejie robit' ast' po asti.
Vsledok je lep ;-) ). Na stavbu eleznice mze pouzit' len von pozcie (tvorceky).
Ak nechce kriovat' in trat', poui stavbu mosta alebo tunela.
Ak nie je mon spene pokracovat' v budovan trate, sks najprv vykonat' ternne
pravy.<br>
<em>Signalizcia</em> - nstroj na stavbu signalizcie. Kliknutm na bude kurzor
bude zobrazen vo podobe dvoch semafrov (obojsmern). Signalizcia sli
na organizciu pohybu vlakov. Semafry umiestni kliknutm na koajnice napr. pred
kriovatku nejakho spolonho jednokoajovho seku alebo na koajov kriovatku.
Opakovanm klikanm na t ist pozciu sa Ti zobrazuje postupnost' ponkanch typov
semafrov. Akonhle prejde jeden vlak cez semafr, ostan semafry bud
blokovat' alsie vlaky, a km sa trat' opt' neuvon.
Semafry potom bud pt'at' vlaky poda poradia, v akom prili k semafrom.<br>
<em>Tunel</em> - kliknutm na tento nstroj bude kurzor zobrazen symbolom tunela.
Aby si tunel mohol spene vytvorit', musia mat' kopce rovn stenu na oboch stranch.
Pom si pravou ternu. Potiahni koajnice ete o 1-nu pozciu na kopec a tak isto aj
na druhej strane. Myou klikni na nstroj tunela. Pokrauj kliknutm na jeden z koncov
koajnc (na kopci). Ak Ti vetko presne lcuje (t.j. trafil si sa), Simutrans urob
tunel a odpota Ti nklady na stavbu. Nadmorsk vka trat, ktor spja tunelom
mus byt' rovnak. Inak sa Ti tunel nevytvor. Pozn. prekladatea : Pokia zabudne
na druhej strane urobit' ukonenie koajnc, alebo ich tam ani nem, Simutrans vie
aj v tomto prpade urobit' tunel. Koajnice potom pripoj (po navolen koajnc)
k tomuto vonmu koncu kliknutm na vchod do tunela. ;-)<br>
<em>Most</em> - klikni na text : <a href" bridges.txt">Mosty</a>.<br>
<em>Stanica</em> - nstroj sli na stavbu elezninej stanice (zvlt' osobnej a nkladnej).
Osobn stanica je zastreen. Kliknutm myou na tento symbol sa Ti kurzor zobraz v tvare
jednho segmentu stanice. Samotn stanicu s poadovanou dkou potom stavia klikanm na von kolajnice.
Stanica ale mus leat' na rovnom terne. V takejto stanici me nakladat' a vykladat'
suroviny, tovar (nkladan) alebo pasaierov (osobn). Mnostvo akajcich surovn, tovaru alebo poet pasiaierov
pritom nezvis od dky stanice (pozn. prekladatea : ale m je stanica dlhia, tm viac
toho me odniest' alebo priniest' ;-) ). Jeden takto segment doke obslit' max. 2 vozidl
(pozn. prekladatea : prv segment obsli 1 vagn - s lokomotvou a alie vdy po 2 vagnoch).
Ak je dka vlaku via, presahujce vagny nebud obslen. Ak z nejakch dvodov nebude
mat' dostatok miesta pre dlhiu stanicu, m monost' postavit' ,,rohov'' stanicu. Najprv
vybuduj sek, pokia sa d. Potom pripoj koajnice zboku klinutm na posledn segmen
a pokrauj potom pripjanm alch segmentov.<br>
<em>Depo</em> - nstrojom me postavit' depo na konci koajnc, prp. urobit' odboku
a umiestnit' ho na jej koniec. Myou klikni na nstroj depa a klinutm ho umiestni
na iadan miesto. Vetky ostatn informcie o nkupe vozidiel sa dozvie
kliknutm na vybudovan depo a kliknutm na otznik (pomoc) veda nadpisu.<br>
<em>eleznin priecestie</em> - touto vobou stavia eleznin priecestie.
Kliknutm na tento symbol sa kurzor zobraz ako kriovatka eleznice s cestou.
Naraz me urobit' priecestie cez jednu koaj. Ak ich tam m viac, mus kliknt'
na kad jednu osobitne.
</p>
